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2014 ~ 2015

Industry-Academy Cooperation Project with COMPAL

​旅遊經驗打包服務
PLAYRECC 是一套跨世代的「旅遊經驗打包服務」,以耳戴式 360 度攝錄影機內建的生物感測器,了解你的情緒變化,準確地捕捉你興奮的、開心的時刻,讓紀錄回憶變得更貼近你內心的感受。
Background

實踐工業產品設計系畢業製作,與仁寶電腦產產學合作,主題圍為 IoT 物聯網的未來可能性,我們從自助旅遊切入,希望打造出下一個世代的旅遊體驗。

Release

✔  旅遊服務 App

✔  穿戴式耳機硬體

Role

UX Designer

Awards

標竿獎 - 2015 台灣新一代設計獎 YODEX 產學合作專案

入圍 - 金典設計獎(產品設計類)

Explore Travel with IoT

當物聯網 IoT 遇上旅遊產業能夠擦出怎麼樣的火花?專案的開始,我們透過健康、科技、政治、環境、文化、經濟、醫療和宗教,這八項層面做廣泛的趨勢探討。

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Frame Insight

在透過交叉比對 趨勢切入點 以及 目標族群的痛點,我們發現「紀錄旅程回憶」是每個旅人共同的痛點,接著,我們針對紀錄產品做了市場分析,發現可切入的市場區塊。

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Ideation & Challenge

要如何從紀錄裝置市場中找到全新產品的賣點(Unique Selling Point),

是在初期執行專案時遇到的問題。我們回到使用者身上探尋解答,

觀察人們使用不同的紀錄裝置的目的、方式,以及他們渴望紀錄的事物。

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在發展概念過程時,另一項挑戰便是要思考,當影片紀錄容易過度冗長找不到重點,

該用什麼樣的呈現方式秀給使用者。最後,我們利用人的情緒作為跟紀錄裝置的互動媒介,

創造出了「PLAYRECC」這套服務。

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A Next-Generation of
Travel Experience Packing Service

使用「情緒拍攝」帶給使用者不同於以往的記錄經驗,加上與軟體做密切的結合,將能在旅程中方便的記錄回憶,也能成為此產品與其他同類型產品競爭的賣點。

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Creating Personality

我們快速製作原型幫助修正設計方法,以及產生更多想法。從兩顆 180 度的相機為主,我們勾勒出是覺得重點,我們使用圓弧式呼應兩顆相機的導覽介面,同時與襯托 360 度影片的瀏覽頁面,同時也訂出更細節的視覺風格比例。

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